RetromanIE
09-02-2015, 19:09
<table border="0" cellpadding="2" cellspacing="7" style="vertical-align:top;"><tr><td width="80" align="center" valign="top"><font style="font-size:85%;font-family:arial,sans-serif"></font></td><td valign="top" class="j"><font style="font-size:85%;font-family:arial,sans-serif"><br><div style="padding-top:0.8em;"><img alt="" height="1" width="1"></div><div class="lh"><a href="http://news.google.com/news/url?sa=t&fd=R&ct2=en_ie&usg=AFQjCNE4bIpOWPbIAEpzM0O_y4YBGNV0Cg&clid=c3a7d30bb8a4878e06b80cf16b898331&ei=3AXZVNjEJefJigaZm4HYAw&url=http://www.revistaenie.clarin.com/arte/Virtual-Boy_0_1299470071.html"><b><b>Virtual Boy</b>: la consola-fracaso</b></a><br><font size="-1"><b><font color="#6f6f6f">Revista Ñ</font></b></font><br><font size="-1">En la historia de los videojuegos y consolas existen los éxitos y los fracasos: <b>Virtual Boy</b> fue uno de estos últimos, un rotundo fracaso de mercado y de público. Lanzada en 1995, <b>Virtual Boy</b> fue creada por Nintendo intentando hacer foco en el creciente ...</font><br><font size="-1" class="p"></font><br><font class="p" size="-1"><a class="p" href="http://news.google.ie/news/more?ncl=dvkDZxeeCoHsg_M&authuser=0&ned=en_ie&hl=es"><nobr><b></b></nobr></a></font></div></font></td></tr></table>
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