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I principi della grafica bitmap nei sistemi a 8 bit più vetusti
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Nell'era a 8 bit, non erano poche le limitazioni di natura hardware, intrinseche nel NES e nel Commodore 64, i pesi massimi. Per trasferire a schermo un disegno, elaborato in una griglia, si passa necessariamente per una serie di calcoli, la ...
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