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Virtual Boy: Schadete der VR-Industrie auf lange Sicht, meint Palmer Luckey
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Auch Fehlschläge bekannter Unternehmen fügten der VR-Industrie auf lange Sicht Schaden zu. Als Beispiel nannte Luckey Nintendos Virtual Boy. Auch wenn dieser nicht über Sensoren zur Bewegungserkennung verfügte und somit eigentlich nicht als ...
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